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 Config AR7CORE :)

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lll_ArtCore
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Messages : 132
grade : 183
Date d'inscription : 23/07/2009
Age : 25

MessageSujet: Config AR7CORE :)   Mer 7 Sep - 23:27

Bon, ça suxx et ça sert à rien, mais l'architecture de ma config pourra peut-être servir à certains.

Le fichier binds.cfg contient toutes les binds, comme son nom l'indique XD
Code:
 // binds.cfg

//
// AFFECTATION DES BINDS ARMES
//
// PUMMEL
bind PGDN "weapon 1"
// MACHINE GUN
bind KP_INS "weapon 2"
// SHOTGUN
bind PGUP "weapon 3"
// GRENADE LAUNCHER
bind KP_DOWNARROW "weapon 4"
// ROCKET LAUNCHER
bind DEL "weapon 5"
// LIGHTNING GUN
bind KP_END "weapon 6"
// RAIL GUN
bind MOUSE2 "+zoom; weapon 7"
// PLASMA GUN
bind KP_LEFTARROW "weapon 8"
bind MWHEELDOWN "weapnext"
bind MWHEELUP "weapprev"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE3 "+button2"


//
// AFFECTATION DES BINDS CFG
//
bind F4 "exec binds.cfg"
bind F5 "exec configca.cfg"
bind F6 "exec configctf.cfg"
bind F7 "exec configtdm.cfg"
bind F9 "exec maps.cfg"

//
// AFFECTATION DES BINDS DE CHAT
//
bind enter "messagemode"
bind t "messagemode2"


//
// AFFECTATION DES BINDS DE DEPLACEMENT
//
bind UPARROW "+forward"
bind DOWNARROW "+back"
bind LEFTARROW "+moveleft"
bind RIGHTARROW "+moveright"
bind CTRL "+movedown"
bind SHIFT "+moveup"

//
// AFFECTATION DES BINDS GENERALES
//
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "readyup"
bind F11 "screenshot"
bind KP_5 "+button3"
bind PAUSE "pause"
bind TAB "+scores"

print _ Binds affectees avec succes!

Et j'ai un CFG par mode de jeu, ma config CA:
Code:
 // configca.cfg

unbindall
exec binds.cfg

//
// AFFECTATION DES BINDS TEXTES
//
bind "a" "say"
bind "b" "say ^4This rocket was ^7brought to you ^1by KaNa clan"
bind "c" "say ^4Chef, j^7'en ai e^1u un! :D"
bind "f" say "^4Je crois que tout le m^7onde apprecierait si ^1tu fermais ta gueule."
bind "g" "say ^4Have fu^7n & good l^1uck! :)
bind "j" "say ^4Moi aus^7si je t'^1aime <3"
bind "k" "say ^4^4\^7o^1/ ^4Glo^7ire ^1aux ^2KANAS! ^4\^7o^1/"
bind "l" "say ^4L^7O^1L"
bind "m" "say ^4Enculeu^7r de mou^1tons! :O"
bind "n" "say ^4That ^7was ^1nice ^4!^7!^1!"
bind "q" "say ^4Sodom^7iiiii^1ie! :D"
bind "r" "say ^4 Eat m^7y rai^1l gun ^4!^7!^1!"
bind "s" "say ^4Salut t^7out le m^1onde :)"
bind "v" "say Oh un cul tout neuf a violer, TOUS DESSUS!"
bind "x" "say ^4KaNa un jou^7r, toxico to^1ujours! :D"
bind "z" "say ^4World ^7war thr^1ee! :D"
bind "," "say ^4Encule^7ur de mou^1tons :O"

writeconfig "autoexec.cfg"
print _ Config CA importee avec succes!

Le CFG pour le CTF:
Code:
 // configctf.cfg

unbindall
exec binds.cfg


//
// AFFECTATION DES BINDS TEXTES
//
bind "a" "say_team GET THE QUAD DAMAGE!"
bind "c" "say_team THEY ARE COMING TO OUR BASE!"
bind "d" "say_team DEFEND OUR BASE!"
bind "f" "say_team I'M GETTING THE ENEMY FLAG!"
bind "g" "say_team GET OUR FLAG!"
bind "h" "say_team TAKING FIRE, NEED ASSISTANCE!"

writeconfig "autoexec.cfg"
print _ Config CTF importee avec succes!

Et le CFG TDM:
Code:
 // configtdm.cfg

unbindall
exec binds.cfg


writeconfig "autoexec.cfg"
print _ Config TDM importee avec succes!

C'est complètement inutile, mais je suis fier de moi \o/
J'ai plus qu'à implémenter les binds de texte qui me seront utiles selon le style de jeu.
J'ai un autre CFG qui contient mes maps non officielles, qui affiche une description de mes maps dans la console:
Code:
// maps.cfg

// MAPS DEFRAG
echo MAPS DEFRAG
echo --- coldrun                
echo --- cos1_beta7b                
echo --- cpmrlt1                            
echo --- dbrj (double rocket jump)                  
echo --- dpt  (defrag plasma training)            
echo --- glt1 (grenade launcher training 1)            
echo --- glt2 (grenade launcher training 2)            
echo --- psykorun                        
echo --- runbfg                        
echo --- RunFredd                        
echo --- RunPayze2                     
echo --- RunRL (run rocket launcher)                  
echo --- RunSuka                     
echo --- Simple-Eye                     
echo --- Strafe3                        
echo --- tow1f                  
echo --- tr1ckhouse-beta3               
echo --- unrealrun                     
echo --- XCM_Tricks2         

print _ Voir console pour la liste des maps.
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